浦浦 将平·2026年7月10日AI-DLCで2ヶ月間、開発をガチってみたAI-DLCAI駆動開発開発プロセスAI-DLCを2ヶ月実運用して分かったのは、ボトルネックはAIではなく人間でした。2ヶ月間の学びをまとめました。
梅梅田 脩平·2026年4月4日本番稼働中のSaaSフロントエンドを3ヶ月で作り直した話 — AI時代にリファクタではなく作り直しを選んだ理由 —フロントエンドAIリアーキテクチャ開発プロセスRECERQA ScanのフロントエンドをAI前提の設計で3ヶ月かけて作り直した経験から、意思決定の背景や進め方、学びを振り返ります